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B社:新《辐射》游戏稳步推进,错过电视剧热度并非坏事

6月18日消息,B社(Bethesda)总监托德・霍华德(Todd Howard)在近日接受采访时表示,公司“不会急于”发布新款《辐射》游戏,这意味着备受期待的《辐射》系列新作在短期内不会与玩家们见面。霍华德强调,团队注重游戏品质与深度,将用足够的时间来打造一款令人满意的续作。虽然这让许多粉丝感到遗憾,但大家也表示理解并期待B社能够带来更加出色的游戏体验。

B社:新《辐射》游戏稳步推进,错过电视剧热度并非坏事

在接受 MrMattyPlays YouTube 频道采访时,霍华德表示在《辐射》电视剧热播的背景下,理解玩家对《辐射》主线单机游戏续作的渴望,不过开发此类游戏需要大量的时间和心血,因此短期内不会和玩家见面。

霍华德表示 B 社不希望追赶热度匆忙制作,而且不断打磨其品质,让《辐射》系列的每一部作品都是“有意义的时刻”。

翻译霍华德的部分采访内容如下:

开发新的游戏不能操之过急。《辐射》电视剧现在填补了《辐射》系列游戏和故事讲述方面的一个空白。

我完全理解玩家对新主线故事的渴望,但这一切都需要时间打磨。错过当前的热度我并不认为是什么坏事,我们只是想要把游戏做好,无论是《上古卷轴》、《辐射》还是《星空》,我们只想确保为每位热爱这些 IP 的玩家带来有意义的时刻。

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