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腾讯游戏:今年7月将上线全球首个超大型城市历史景观沉浸式数字体验产品

5月29日上午,SPARK 2024腾讯游戏发布会在线上盛大召开,腾讯游戏在会上分享了四个重要项目的最新进展,这些项目的成功实施和应用,将为数字文保、民用航空以及前沿探索等多个领域的发展带来新的机遇和挑战。同时,也让我们看到了游戏科技在未来的无限可能性和广阔前景。

腾讯游戏:今年7月将上线全球首个超大型城市历史景观沉浸式数字体验产品

" 数字中轴 · 小宇宙 " 项目历经三年时间筹备,由腾讯联合北京市文物局、北京中轴线申遗保护工作办公室共同打造,是全球首个超大型城市历史景观沉浸式数字体验产品,将于今年 7 月正式上线,届时用户将能在虚拟空间体验北京中轴线之景。

" 数字藏经洞 " 运用游戏科技,百年来首次在数字世界生动再现敦煌藏经洞及其室藏 6 万余卷珍贵文物的历史场景。自去年 4 月正式上线以来,已有超 1815 万人次进入 " 云游敦煌 " 小程序,深度体验了 " 数字藏经洞 ";今年 4 月, " 数字藏经洞(国际版)" 正式在欧洲地区上线,推出英语、法语版本,助力敦煌文化用新的方式走向世界。

去年年底,基于腾讯自研游戏引擎和南航自研虚像显示技术等技术打造的全动飞行模拟机视景系统,搭载于 E190 模拟机,已正式通过中国民用航空局 CCAR-60 部最高等级(D 级)鉴定,并于今年 1 月投入飞行员训练,至今已累积完成超 200 小时飞行训练时长。

目前,自研视景已完成 E190 商用机装载并接到多套意向订单,正式进入商业化应用阶段,预计 2024 年将完成数台商用模拟机安装升级。

此外,腾讯游戏也正以游戏 AI 助力前沿天文科学项目——全变源追踪猎人星座计划(CATCH 计划),把多智能体强化学习算法,应用于 CATCH 卫星的协同观测上,让卫星像游戏 AI 一样, 自主跟踪目标,组队完成观测。

据悉,腾讯在 2022 年 6 月就推出了第一个游戏科技项目 " 数字长城 ",是全球首次通过多种游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原。腾讯表示,作为最为积极拥抱新技术的数字文化载体,游戏正在不断突破既有的场景和想象空间,成为 " 超级数字场景 "。

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