我想成为创造者破解版内置修改器这是一种类似于马里奥游戏的侧滚动游戏,玩家可以利用自己的想象力创建关卡,或与其他玩家共享,以挑战和创建各种游戏关卡。这个游戏的难度比较高。思考如何创造精彩的关卡来“欺骗”他人,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
我想成为创造者破解版内置修改器介绍
可以自己创造关卡的游戏,虐心感爆棚,玩家总是喜欢设计难关;
各种各样的奇葩的游戏关卡,超乎玩家的想象能力,奇葩设定绝对好玩;
目前一共有十几个游戏关卡等你挑战,这是官方的,还有玩家的几万个!
我想成为创造者破解版内置修改器特色
游戏玩法很新很时尚,拥有都会出现你想不到的游戏挑战;
天马行空各种关卡,玩家还可以倒入一些外部图片和音乐;
连接服务器以后,玩家可以与世界玩家一起分享游戏关卡!
我想成为创造者破解版内置修改器长处
许多许多的烧脑挑战,操作和能力并存,二段连跳挑战技术;
来自与世界的挑战,去挑战玩家的各种各样的游戏关卡;
玩家可以随时体验游戏,或者说创造游戏,绝对好玩娱乐模式!
我想成为创造者破解版内置修改器特征
熟悉的口味,熟悉的食谱。它仍然是一个坑。在玩了一个下午的三堂课之后,有两千多人死亡,仍然是熟悉的痛苦。
模式很多,操作也不太复杂(但是我无法通过手动禁用的qaq手动残疾人聚会负担得起),但是操作面板太透明了!
很难看清,清除关卡时很容易激动地触摸操作按钮,然后不再保存。我希望我可以使操作面板变暗。
我想成为创造者破解版内置修改器怎么玩
打开
点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤。
选择游戏关卡。
等待一会游戏加载。
游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关。
点击返回键可暂停游戏。
另外,你还可以自己制作关卡哦。
我想成为创造者破解版内置修改器关卡最后三个隐藏按钮攻略
最后三个隐藏分别在
世界关卡1-3(普通关卡)
世界关卡2-5(普通关卡)
世界关卡3-5(普通关卡)
所在位置如下图所示,最后3-5有两张图,是因为前一张图作为标注隐藏所在位置,后一张图表示路径,能玩到这儿的技术应该都不差了,但还是提醒一下,2-5和3-5还是有一点点难度的,祝大家好运!
我想成为创造者破解版内置修改器攻略
支持玩家自定义游戏地图关卡的,同时也可以体验别人制作好的关卡,其中过关技巧比较灵活,玩家需要结合多种线索来完成。
感应下落:
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性
关闭返回:
如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
掉落速度:
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
掉落最大距离:
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(
不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
返回速度:
陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
玩家复活重置:
开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
感应角度:
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
不计算旋转:
开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
感应范围:
陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
10、最大距离:
陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
11、触碰伤害:
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
12、触碰显示:
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
13、虚假单位:
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
14、炙热陷阱:
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作:
利用矩形区域来移动方块,首先选择矩形方块将它放置,这将是能够触发运行动作的区域
最大运行次数表示能够运行这个动作几次,-1为无限次数
在新建函数的动作(长按或双击)中可以选择你想要运行的动作,红框内绿色的字为种类,蓝色的字为可修改部分,
例如单位-使nul以x的速度移动到(x:0,y:0)则是在单位类别中选择【单位-移动(指定速度,位置)】
可以在数据编辑器中长按矩形方块进行克隆然后修改来将它缩小(初始高度以及宽度修改的稍微小点可以在后面用拉升进行放大)